Top 10k strings from Load 'n' Run - I Epoca - Issue 03 (1985)(Load 'n' Run)(es).tzx
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12 888888888888888888888888888888 11 LOAD'N'RUN 8 e1;xx,yy,1 7 e7;xx,yy,1 6 ||||||||||||||||||||||||||||||||||| 6 ||||||||||||||||||||||||||||||||| 6 x1,y-e2;" 4 f,e31;" ": 4 e1;xx1,f,1 4 e1;f,yy1,1 4 (xx1,f)=e1 4 (f,yy1)=e1 4 '" 3 xx+b,yy+a,1 3 kk=(k-yy)/e90 3 e7;xx1,yy1,1 3 e20,e;z$;z$ 3 e1;xx+b,yy+a,1 3 ;" repetido": 3 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR." 3 ;" Pulsa para continuar " 3 ................... 3 .......... 3 (((((((((((((((((((( 3 PARA EL CASSETTE 3 2 zz=(yy2-xx)/e2 2 yy2=xx+d1+wx: 2 yy1=yy1-ff: 2 yy1=yy1+ff: 2 y=A(h,e6): 2 xx=A(h,e7): 2 xx1=xx1-ff: 2 xx1=xx1+ff: 2 xanadu 2 x=A(h,e5): 2 t.l4\8,4L2 2 mar 2 fuga 2 f,e;y$(f): 2 f,e23;A(f,e4): 2 f,e23;A(f,e2): 2 f,e15;A(f,e3); 2 f,e14;A(f,e1); 2 f,e10;A(f,e3); 2 e20,e;z$;z$: 2 e19,e31;"^" 2 e18,e;z$;z$;z$;z$ 2 e17,i+e5;" 2 e17,i+e2;" 2 e17,e31;"_"; 2 e16,i+e3;" 2 e16,i+e1;" 2 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK"> 2 GGGGGGGGGGGGG 2 A(h,e13)=e1 2 A(e19,u)=A(e19,u)+s: 2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 2 <xx<x<x<<x? 2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 2 ;"QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES?-S" 2 ;"Ejemplo de sonido simple": 2 ;" Pulsa para continuar " 2 :::::::::::::::::::::::::::::: 2 00000000000000000000000000000000 2 ,e7,e2,e30,93 2 ,e13,e2,e30,45 2 ,e11,e2,e30,61 2 ,e10,e2,e30,69 2 (xx+b,yy+a)=e1 2 2 2 1 ~<<~`|~f~<~~ 1 ~<<88xxlD8 1 ~( :,[<2,[ 1 zz=(yy2-xx)/e2: 1 zvspmkheca_][YWVTSQONMKJIHFEDDBA@@?>=<;:99877655443221100//..--,,++***))((('''&&%%%%%$$$$$############## 1 z$=" " 1 yy=yy-e12: 1 yy=e150-(x*e8) 1 yy=A(h,e8): 1 yy=A(h,e8) 1 yy2=xx+(e20-c): 1 ytg=ytg-e16: 1 ytg=ytg-(xx-xx9): 1 ytg=A(h,e4): 1 y=y-(gg*e8) 1 y$="EL TRANSCURSO DEL JUEGO" 1 xx=(y*e8)+e14: 1 xx=(y*e8)+e13: 1 xx=(y*e8)+e12 1 xx1=(q1*e8+e8)-ytg 1 xx1=(q1*e8)-ytg 1 x2,y-e1;" 1 x2,y+e1;" "; 1 x1,y-e2;" " 1 x1,y-e1;" ": 1 x,y-e2;" "; 1 udg 1 t|x888T88<<|xx0 1 ts=i+A(h,e12): 1 tr=A(h,e11): 1 tiro X 1 throm 1 tSAVE en marcha LOAD en marcha ---otra tecla, salir-- 1 tN-cab. B-alf. R-torre Q-rei. 1 tMUEVES TU : 1 tEn marcha 1 tCOLOR PE 1 tCAMBIA POSIC. 1 tB-ant.situac. R-ant.record T-lista jugadas ---otras teclas: sal-- 1 tA-color B-atras C-cambio G-inicio L-nivel N-cambio O-orient. P-impresion R-moviola S-sonido Trey 1 tA-color B-atras C-cambio D-demo ENTER F-avance G-inicio L-nivel M-cambio N-rectif. O-orient. P-impresionR-moviola S-sonido T-grabacion5-izq. 6-arri.7-ab.8-dere. <cr 1 tA-clear E-salida G-start O-orientac. S-sonido T-c. color U-vaciado P-peon N-caballo B-alfil R-torre Q-reina K-rey 5-izq. 6-aba. 7-ar.8-der. 1 t0-neg. 1-az. 2-rosa 3-magenta 4-verde 5-cyan 6-amar. 7-blanco 8-ningun cambio D-color standard ---otra tecla:salida-- 1 t--pulsa una tecla para cesar -- 1 t--- Pulsa para continuar -- 1 t*NINGUNA JUG. 1 t SALVA .. 1 t CARGA .. 1 t -pulsa BREAK para anular 1 t 1 ssSS!SILENCIO.. 1 sound 1 sQ. NEGRAS 1 sQ. BLANCAS 1 sPDN NEGRAS 1 sPDN BLANCAS 1 sCAMBIAS A 1 s*TAPE ERROR 1 s*NO ES JAQUE 1 s*INTERRUPCION! 1 s*IMPRESION 1 s* MOVIOLA 1 rtt(xtrtx888 1 q=A(h,e9): 1 q1=A(h,e10) 1 ppp `pppppp ```````p 1 instrucciones ? (s/n)" 1 h Cargado 1 golf 1 g=A(h,e13): 1 g=A(h,e13) 1 g 1 fuga z 1 ff=(yy1-n)/(xx1-m): 1 ff=(yy1-n)/(m-xx1): 1 ff=(xx1-m)/(yy1-n): 1 ff=(xx1-m)/(n-yy1): 1 ff=(n-yy1)/(xx1-m): 1 ff=(n-yy1)/(m-xx1): 1 ff=(m-xx1)/(yy1-n): 1 ff=(m-xx1)/(n-yy1): 1 f,e;" 1 f 1 e9,i;" 1 e9,e;"de Hierro"; 1 e9,e23;" ": 1 e8;xx,yy,1 1 e8,i;" 1 e8,e;" 4 170" 1 e8,e4,e7,e4,e8,e2,e10,e1,e9,e7,e8,e2,e9,e3,e9,e2,e9,e5,e8,e2,e7,e3,e10,e6,e8,e2,e11,e7,e8,e6,e9,e1,e8,e1,e8,e2 1 e8,e2;"O.K. jugais dos!" 1 e8,e2;"O.K. Juegas solo!" 1 e8,e23;" ": 1 e8,e14,e8,e13,e9,e12,e10,e12,e11,e12,e12,e13,e12,e14,e10,e14,e10,e15,e11,e15,e12,e15,e8,e19,e8,e18,e9,e17,e10,e17,e11,e17,e12,e18,e12,e19,e11,e20,e10,e20,e9,e20,e8,e22,e9,e22,e10,e22,e11,e22,e12,e22,e12,e23,e12,e24,e12,e25,e8,e27,e9,e27,e10,e27,e11,e27,e12,e27,e8,e30,e8,e29,e8,e28,e10,e29,e10,e28 1 e8,e12,e7,e12,e8,e15,e10,e18,e9,e15,e8,e18,e11,e17,e9,e11,e9,e19,e8,e18,e7,e12,e10,e14,e8,e17,e11,e14,e8,e14,e9,e17,e8,e11,e8,e13 1 e7;xx1,yy1 1 e7,e;" 3 180"; 1 e7,e31;"_"; 1 e7,e23;" ": 1 e7,e11;"No. 2 1 e6280=6280 1 e6,i;" 1 e6,e;" 2 190"; 1 e6,e2;"Pulsa 1 o 2" 1 e6,e23;" ": 1 e6,e11;"HIERRO 1 e5,i;" 1 e5,e;" 1 200"; 1 e5,e23;" "; 1 e4;xx,yy,1 1 e4,e;"de madera"; 1 e4,e2;" que eliges?"; 1 e4,e20,e4,e20,e4,e18,e4,e25,e4,e15,e1,e26,e4,e19,e4,e26,e6,e21,e1,e26,e4,e27,e4,e14,e1,e26,e4,e23,e4,e22,e1,e25,e6,e17,e4,e26 1 e3,e;"metros "; 1 e3,e4;"ZX" 1 e2800=2800 1 e2200=2200 1 e2100=2100 1 e21,e;"el indicador. ENTER para tirar." 1 e21,e;"el indicador. ENTER para tirar." 1 e21,e;"Vuelve a la ultima posicion... " 1 e21,e;"'V'-veloce 'L'-lento ENTER-Stop!" 1 e21,e;" Premi 's'(per si) 'n'(per no)" 1 e21,e;" ENTER escoge el palo indicado " 1 e21,e;" Spero che ti sia divertito! " 1 e21,e;" Vamos a verlo de cerca. " 1 e21,e18;"Vista ";g+e1 1 e2000=2000 1 e20,e;"INDICATORE di DIREZIONE -Comandi"; 1 e20,e;"FUERA DEL CAMPO -1 tiro menos"; 1 e20,e;"Estudia la posicion - Pulsa una ","tecla para escoger el palo " 1 e20,e;"DIRECCION: Teclas 6 & 7 mueven "; 1 e20,e;" VUOI FARE UN'ALTRA PARTITA?...."; 1 e20,e;" Una tecla mueve el indicator(^)"; 1 e20,e;" DISTANCIA: Teclas 6 & 7 mueven "; 1 e20,e;" O.K. El Caddy esta listo Vamos al primer hoyo.!" 1 e20,e;" Has llegado al PRADO "; 1 e20,e9;A(e19,e3); 1 e20,e6;"Hoyo No. ";h; 1 e20,e6;"Buca in ";s;" Tiri" 1 e20,e3;"para la arena." 1 e20,e2;" Golpes "; 1 e20,e2;" Colpi "; 1 e20,e22;A(e19,e4);" metros" 1 e20,e22;A(e19,e2);" Totale" 1 e20,e14;A(e19,e3); 1 e20,e13;A(e19,e1); 1 e20,e12;"BYE BYE!"; 1 e2,e;"Distancia"; 1 e2,e;" Pueden jugar 1 o 2 jugadores "; 1 e2,e31;"_"; 1 e1;xx1,yy1,1 1 e1;m1,n1,1 1 e19,e9;"decide tu la distancia! " 1 e19,e3;"1 para tiros curvos, y 1 "; 1 e19,e28;A(e19,u) 1 e19,e13;ytg; 1 e19,e10;s; 1 e1890=1890 1 e1880=1880 1 e18,e;z$;z$;z$;z$; 1 e18,e9;"Con los ultimos palos "; 1 e18,e4;"o 'E' para empezar." 1 e18,e3;"de hierro, 1 de tiros cortos "; 1 e18,e13;A(h,e4); 1 e18,e10;A(h,e3); 1 e1790=1790 1 e1780=1780 1 e1770=1770 1 e1760=1760 1 e1750=1750 1 e1740=1740 1 e1730=1730 1 e1720=1720 1 e1710=1710 1 e1700=1700 1 e17,i;" 1 e17,i+e3;" 1 e17,e;"sede del Golf Club per un drink!"; 1 e17,e;" 9 90" 1 e17,e;" 'r' per i risultati del match. " 1 e17,e;" e' tempo di tornare a casa!" 1 e17,e3;"Con 15 palos: 4 de madera, 8 "; 1 e17,e2;"para empezar!" 1 e17,e2;"Pulsa 'V' para la vuelta"; 1 e1690=1690 1 e1680=1680 1 e1670=1670 1 e1660=1660 1 e1650=1650 1 e1640=1640 1 e1630=1630 1 e1620=1620 1 e1610=1610 1 e1600=1600 1 e16,i;" 1 e16,e;z$;z$; 1 e16,e;z$;z$ 1 e16,e;"Per il nostro Caddy... "; 1 e16,e;"Fine della partita torniamo alla"; 1 e16,e;" 8 100"; 1 e16,e;" Premi 'd' per un altro drink! "; 1 e16,e3;"hoyos y 6444 metros de largo. "; 1 e16,e2;"que no estes muy cansado"; 1 e1550=1550 1 e1530=1530 1 e1521=1521 1 e1520=1520 1 e1510=1510 1 e1500=1500 1 e15,i+e3;" 1 e15,e;" 7 110"; 1 e15,e6;"Juegas en un campo de 18"; 1 e15,e2;"con los palos?" 1 e15,e2;"Has visto que campo!!! Espero "; 1 e1400=1400 1 e14,i;" 1 e14,i+e5;" 1 e14,e;" 6 120"; 1 e14,e2;"o prefieres empezar en seguida"; 1 e13,i+e6;" 1 e13,i+e4;" 1 e13,e;" 5 130"; 1 e13,e2;"por todo el campo, primero"; 1 e13,e23;" ": 1 e13,e10;" CORTOS 1 e12,i+e6;" 1 e12,e;" 4 140"; 1 e12,e2;"Quieres darte una vuelta"; 1 e12,e23;" ": 1 e12,e11;" TIRO 1 e11,e;" 3 150"; 1 e11,e23;" ": 1 e10,i;" 1 e10,e;" 2 160"; 1 e10,e23;" ": 1 e1,e;"PALO " 1 e1,e;" " 1 e1,e31;w$(wd): 1 e1,e31;w$(wd) 1 e1,e11;"No. 1 1 e,e;z$;z$;z$;z$;z$ 1 e,e;"SCELTA "; 1 e,e;"LOS PALOS"; 1 e,e6;"Hoyo Ideal Distancia" 1 e,e3;"Buca Nor (1) Gioc.(2) Punti" 1 e,e11;"MADERA 1 c1,c2;" ": 1 aje 1 `avance 1 ZX Spectrum 1 W"P"Q"R"S"T"U"V"WBPBQBRBSBTBUBVBWbPbQbRbSbTbUbVbW 1 VALERIA NA 1 V88T88<||x8 1 UTILIZACION DE LA RUTINA NO.3 " 1 TUS PUNTOS 0000000 RECORD PUNTOS L N R 000000 FASE00 1 TODO O.K. 1 TIRO BONUS 1 TIRO O 1 TESOROS DEL MAR": 1 TESOROS DEL MAR"'': 1 TECLAS DE CONTROL :"'''" 1 TE ESTAS PREPARANDO PARA LA FUGA" 1 START TAPE" 1 SOUNDS x 1 SOUNDS 1 Rotacion izquierda"''" 1 RUTINA No.1 " 1 RUEDA 2............MICHELIN 1 RUEDA 1.............P. RALLY 1 RECORDPUNTI SACCO OSSIGENOGRADO VITE PROFONDITAM 1 Que escoges (1/2) ?" 1 QUE NIVEL 1 Pulsa una tecla para continuar 1 Puedes modificar con ... : 1 Puedes controlar su duracion con 1 PUNTOS RECORD 1 PULSA UNA TECLA PARA- 1 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR. 1 PIPPO ...........EL CHISPA 1 PELIGRO!!! : " 1 PELICULA 1 PEDRO ALICATES 1 PATA TINA 1 PARA SUBIR 1 PARA SALTAR 1 PARA IR A IZQU. 1 PARA IR A DERECHA 1 PARA BAJAR 1 P.E. DONE 1 O. SALVADOR 1 O"H"I"J"K"L"M"N"OBHBIBJBKBLBMBNBObHbIbJbKbLbMbNbO 1 NUOVO AUTO ! 1 MECSA / INFORPRESS 1 M.C.P. 0 1 M.C.P. 1 M.A. GNUM 1 LOAD'N'RUN PRESENTA 1 LOAD'N'RUN N.3 EPOCA 1 1 LOAD ? (S/N) 1 LNR s 1 LKJHPOIUY0987612345QWERTASDFG 1 LASER lm 1 LASER 1 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK"! 1 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK"> 1 KK KKK KKK KKK KK"> 1 IN.DI GESTO 1 IL PERCORSO DI GARAW 1 HWTFSALEJBGPYICM 1 GR. DIFICULTAD (1-4),T,L o S> 1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGG 1 GGGGGGGGGGGGGGGGGBGWWWWWWGG 1 GGGGGGGGGGGGGGG 1 GGGGGGGGGGGGGGBGWWWWWWGG 1 GASOLINA..........I.P. SUPER 1 GAMES MAGAZINE 1 G"@"A"B"C"D"E"F"GB@BABBBCBDBEBFBGb@bAbBbCbDbEbFbG 1 FRENAR: 1 FOTOGE NICO 1 FFFFFFFFFFFFFFF 1 ESTATE ATENTO?!!! : "* 1 ELECTRIC. 1 EFECTOS SONOROS"; 1 EFECTOS SONOROS"'': 1 COPYRIGHT 1985 BY LOAD'N'RUN 1 COLOR DE 1 CODIGO 1 CODE 1 COC. OMERO 1 CHISPA 1 CBIEN HECHO 1 Balas acabadas 1 BRAVO!!, Piensalo, trabaja con nosotros, el sueldo es muy ALTO!!! 1 BGBGGGGGGGGGGGBBGW^^^^WG 1 BBBZZBBBBC@XX@ 1 BBBGGGGGGGGGGGGGGWWWWWWG 1 BB"""""BB*****BB22222BB:::::BBBJRZBBBBbjrB 1 B.A. RETTA 1 ATENTO A ... 1 ANA ESTESICO 1 AJEDREZ 1 ACCCCCBBBBBBBBAAAAAA 1 ABRIL 1985 1 AAAACCCCCBBBBBBBBBBBBB 1 AAAACCCAGGGGGGGGGGG 1 AAAACAGGGGGGGGGGGGAAAAAAAAAAAAAA88888 1 A. TRIBUTO 1 A(h,e3)-s=e2 1 A(h,e3)-s=e1 1 A(f,e9)=a: 1 A(f,e8)=d: 1 A(f,e7)=c: 1 A(f,e6)=b: 1 A(f,e5)=a: 1 A(f,e4)=b: 1 A(f,e3)=a: 1 A(f,e14)=b: 1 A(f,e13)=a: 1 A(f,e12)=b: 1 A(f,e11)=a: 1 A(f,e10)=b: 1 A(e19,e14) 1 ?888899898899888``88888888888888??88899999898888``888888888888888888:9999999999:8`8:8888888888888?8899999999999888:::888888888888889999999999998888::88888888888??89999999999998888::88888888888888999998888899888888888888888888?888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888880000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 1 = +1 Punto 1 <ff<ff~<<~f~> 1 <GC2 JR GE 1 ;'"Deberasdestruir 5 cienpies gigantes que encontraras en alguna de las siguientes zonas :" 1 ;'" ~T~ para el teclado ~J~ para el joystick." 1 ;'" 1.) El laberinto principal 2.) La zona letal 3.) La gran explanada" 1 ;"instrucciones ?(s/n)" 1 ;"Y con variaciones ": 1 ;"Y con variaciones 1 ;"Y algunas variaciones ": 1 ;"Ves rapido porque la energia de la cabina de tele-transporte va disminuyendo con el transcurso del tiempo." 1 ;"VIDAS RESTANTES ->" 1 ;"TU TE MUEVES CON LOS CURSORES" 1 ;"THROM.": 1 ;"TECLAS DE CONTROL DEL ROBOT." 1 ;"SITUACION DE LOS CIENPIES"'"GOLPEADOS:" 1 ;"SE HA AGOTADO." 1 ;"Reactor de plasma 1 ;"RADAR DIRECCIONAL ->" 1 ;"Quieres las instrucciones? (s/n)" 1 ;"Primero debes coger la llave y dirigirte al pasadizo. Esto te trasladara al nivel superior." 1 ;"PUNT. -> 350 RECORD -> 12300" 1 ;"PULSA UNA TECLA.": 1 ;"PULSA UNA TECLA." 1 ;"Negro = 3 veces." 1 ;"MIENTRAS DIBUJO EL CAMPO"; 1 ;"LOAD'N'RUN 85": 1 ;"LAS 5 VIDAS.": 1 ;"LA FUGA"; 1 ;"LA FUGA!!!"; 1 ;"LA ENERGIA"; 1 ;"INSTRUCCIONES DEL JUEGO" 1 ;"Hai fatto un EAGLE! ": 1 ;"Hai fatto un BIRDIE!": 1 ;"HAS PERDIDO"; 1 ;"FIN JUEGO"; 1 ;"FIN DEL JUEGO"; 1 ;"Extraido de la famosa pelicula Tron, LOAD'N'RUN presenta:"''" THROM." 1 ;"El juego termina por uno de los siguientes motivos :"''"- Los encuentros con los aliens o las minas han acabado con tus 5 vidas;"''"- La energia de la cabina de teletransporte se ha agotado." 1 ;"Ejemplo de explosion": 1 ;"ERES LENTO!"; 1 ;"ENERGIA DE LA CABINA DE TELETRANSPORTE ->"; 1 ;"EL VIENTO"; 1 ;"Despues de las primeras 30 o 40 tentativas fallidas no debes desanimarte, puesto que algun dia lograras huir del circuito" 1 ;"Deseas ver las 1 ;"Deseas las instrucciones? (s/n)" 1 ;"Deseas las instrucciones? (s/n) " 1 ;"DE LA CABINA"; 1 ;"Cuando hayas destruido los 5 cienpies de la zona podras pasara la zona sucesiva a traves de la cabina de teletransporte." 1 ;"CIENPIES GOLPEADOS ->"; 1 ;"Bufido de un tren 1 ;"Blanco = 0 veces,"; 1 ;"BRAVO! SEI UN MOSTRO!": 1 ;"Azul = 2 veces,"; 1 ;"Amarillo = 1 veces,"; 1 ;"2) Vidas infinitas ": 1 ;"1=^ Q=BAJAR O=IZDA. P=DCHA ESCOGE EL TIPO DE CONTROL :" 1 ;"(y recupero la pallina)" 1 ;" SE INICIA ": 1 ;" Premi 'C'(copy) o 'R'(ritorna)" 1 ;" LOAD'N'RUN 85": 1 ;" GRACIAS."'" para el cassette " 1 ;" Ejemplo de sonido simple": 1 ;" DEJA CORRER EL CASSETTE "; 1 ;" TE MUEVES CON :"''" 1 ;" ATENCION "; 1 ;" Veras solo una parte del hoyo mientras estudias el tiro que ira de izquierda a derecha del campo de golf " 1 ;" Un EAGLE se obtiene cuando se consigue un hoyo con dos tiros por debajo de lo normal o con 1 tiro en un hoyo indicado con tres como normal" 1 ;" Un BIRDIE se obtiene cuando consigues un hoyo con menos de lo normal" 1 ;" PALABRAS TECNICAS DEL GOLF " 1 ;" En el angulo superior derecho de la pantalla aparece un no. del 0 al 9 y una flecha que indica intensidad y direccion del viento. Debes tenerlo en cuenta cuando estudies tu tiro" 1 ;" El PRADO es la zona situada proxima al hoyo." 1 ;" Despues de cada golpe podras escoger, segun creas, para el siguiente tiro." 1 ;" NOR significa ""Normal"" que indica el numero de tiros que son los normales para el hoyo." 1 ;" Espera un momento " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" " 1 ;" ": 1 ;" " 1 :@l=2@l:=l 1 :@l<2@l:=l 1 :?l=2?l:>l 1 :?l<2?l:>l 1 :::88(((((( 1 99999999999999999999999999999999 1 8x||<88T88V 1 8Dlxx88<<~ 1 888AAAAAACCCCCAAAGBBBGGAAAAA 1 8888@8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888CAAAAACCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCAAAACCCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCAAACCCBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCCCBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCABBBBBBBBAAAAAABBAAAAAAAAAAAACCCABBBBBBBABAAAAABBBAAAAAAAAAAACCCABBBBBBBBBBBBBBBBAAAAAAAAAAAACCCCBBBBBBBBBBBBBBB 1 88888808888888888888??????????8888888800088888888888??????????88888888000088888888888888888???8888888888088888?????????????????988::8888888888???8888888888????9888:888888888888888888888888888888888888998888888888888888888888889999999988888888888???????????8899999999899988888888888888888888888888898999``88888???????????88899888898889``88888? 1 65339 (32571) ,1-30" 1 65334 (32566) ,1-16" 1 65329 (32561) 1 65320 (32552) ,1-20" 1 65316 (32533) ,240-255" 1 65294 (32526) ,0-2 1 65289 (32521) 1 65281 (32513) ,240-255" 1 65274 (32506) ,0-2"''" 1 65269 (32501)"'''''"Puede ser modificada con..."'''" 1 65260 (32492) ,1-20" 1 65253 (32485) ,0-2"''" 1 65248 (32480)"''"Puede ser modificada con..."'''" 1 65248 (32480)" 1 4444444<~~ 1 3 1 2=l!;t"{\: 1 2.Medio 1 2,["-[F#N#~ 1 2 KEMPSTON JOYSTICK"> 1 2 1 1) Juego con 5 vidas"; 1 1 CONTROL TECLADO "! 1 1 1 0xx||<88T888x|t 1 008x\d,$,0 1 000000000000000000[ 1 0000000000000000000000000000000000000000 1 ...izquierda y derecha": 1 ...arriba y abajo"''" 1 ............................................................................................................................................................ 1 ........... 1 -yy)/e8)-e3: 1 ,e9,e2,e30,77 1 ,e3,e1,e,72 1 ,e3,e,e,84 1 ,e3,e,e,77 1 ,e3,e,e,70 1 ,e3,e,e,57 1 ,e2,e,e,93 1 ,e2,e,e,83 1 ,e2,e,e,76 1 ,e2,e,e,69 1 ,e2,e,e,104 1 ,e150,e2,e,e,107 1 ,e140,e,-e14,e,66 1 ,e140,e,-4 1 ,e13,e6,62 1 ,e12,e2,e30,53 1 ,e1,e,e,99 1 ,e1,e,e,80 1 ,e,-e5,e,e90,146 1 ,e,-e5,e,102 1 ,e,-e5,e,101 1 ,e,-e4,e,96 1 ,e,-e4,e,80 1 ,e,-e4,e,73 1 ,e,-e4,e,107 1 ,e,-e4,e,105 1 ,e,-e12,e,88 1 ,e,-e1,e,73 1 ,BLFIL+1023 1 ,-e5,-e1,e,89 1 * TESOROS * 1 (xx1-m)<(yy1-n) 1 (xx1-m)<(n-yy1) 1 (xx,yy)=e1 1 (x2,y+e3): 1 (q3,q2)=101 1 (q3,q2)<e90 1 (m-xx1)<(yy1-n) 1 (m-xx1)<(n-yy1) 1 (gg+g)=(A(h,e13)+e3) 1 (gg+g)=(A(h,e13)+e2) 1 (gg+g)=(A(h,e13)+e1) 1 ((yy+a)/e8)), 1 ((y-e4)/e8) 1 ((xx+e4)/e8) 1 ((xx+b)/e8)) 1 (((((((((((((((((((((%( 1 '''"Te recordamos que para oir mejorlos efectos sonoros de tu juego hay una simple treta:" 1 '''"Ha llegado el momento de jugar."''"Seria tonto no divertirse con 1 ''"Se trata de huir de THROM. siguiendo los circuitos y chips electronicos." 1 ''"Pulsa un 1 ''"Para solucionar esto LOAD'N'RUN te propone estas cuatro rutinas sonoras en codigo maquina" 1 ''"Para ejecutarla en tu programa: 1 ''"Para ejecutarla en tu programa: 1 ''"Para cargar el bloque en memoriadebes seguir estos pasos:" 1 ''"Las cuatro rutinas se cargaranautomaticamente al finalizar lasinstrucciones" 1 ''"El BEEP ha sido, seguro, una delas primeras instrucciones queaprendisteis en vuestro Spectrum"'"Pero seguro que nunca ha podidocolmar tus deseos." 1 ''"EL PERSEGUIDOR se mueve en todasdirecciones y pasa a traves de los circuitos mientras que tu nopuedes!!" 1 ''"DEJA CORRER EL CASSETTE" 1 ''"Cargamento bloque ""SOUND""": 1 ''"A primera vista parece facil, pero a medida que aumenta el nivel se vuelve enloquecedor. Cuidado con los circuitos que aparecen y desaparecen a partir del cuarto nivel!!!." 1 ''" PARA EL CASSETTE " 1 '"y diras 'THROM, THROM, THROM......'" 1 '"control de tono: 1 '"Trata de tener siempre tras de ti a EL PERSEGUIDOR." 1 '"Todo lo que captures lo meteras en un saco.Cada vez que vayas a la parte posterior de la barca a descargar, los puntos se te sumaran a tu total." 1 '"Tendras tres vidas para intentarconseguir el maximo de puntos, y una vida extra si alcanzas unacierta profundidad." 1 '"Para ejecutarla en tus programasutiliza:"''" 1 '"POKE 65313 (32545) ,0-2 1 '"Las primeras cifras son para un 48K.Si tienes un 16K usa las quehay entre parentesis." 1 '"Las perlas se cogen directamentede las ostras. Para obtener el tesoro de un baul basta tocar su tapa" 1 '"Estas disfrutando las vacacionesjunto al mar y esto te permite practicar tu deporte favorito...El submarinismo." 1 '"Esta rutina simula el ruido de una explosion y tiene multiples aplicaciones." 1 '"Esta primera rutina simula los sonidos metalicos que aparecen en las maquinas de video-juegos" 1 '"Esparcidas por el fondo del mar encontraras bombonas de oxigeno que te ayudaran a seguir en tu aventura." 1 '"Equipado con tus bombonas de oxigeno rastrearas el fondo del mar en busca de perlas y cofres llenos de tesoros." 1 '"El nombre del bloque de carga es ""SOUND""" 1 '"El bloque de carga puede serrelocalizado donde quieras y sirve tanto para 16K como 48K" 1 '"Debes evitar tocar las criaturasmarinas o perderas una vida. Si, en cambio, tocas el fondo estaras unos segundos aturdido y perderas todo lo que llevas en el saco" 1 '"Con la instruccion RANDOMICE mandas la ejecucion del programa" 1 '"Con la indicacion POKE X, 1-10 decimos que puedes introducir en la direccion X,un valor entre 1 y 10." 1 '"Con POKE,en cambio,puedes variarel contenido de direcciones que adaptaran la rutina sonora a tusnecesidades" 1 '"Cargamento correcto": 1 '"Antes de cada partida podras escoger el nivel de dificultad (1 - 4) o optar por:"''" 1 '"Ahora explicaremos como cargar el bloque en tus programas y a variar sus efectos.Despues un programa los hara funcionar ." 1 '" Si pulsas el 0 el programa se listara automaticamente para quepuedas ver como lo hemos hecho" 1 '" Pulsando las teclas del 1 al 4 se ejecutaran se ejecutaran las respectivas rutinas" 1 '" 1 #~+w###~+w###~+w 1 "Para ejecutarla en tus programasutiliza:"'''" 1 "El objetivo es llegar a este primer pasadizo, pero apareceranotros, que te daran puntos." 1 "Conecta el MIC del Spectrum con el MIC del cassette y pulsa PLAYsin cinta puesta" 1 un potente rayo LASER." 1 tus ordenes y disparara 1 podras acceder despues de 1 haber matado al dueno 1 haber destruido 5 cienpies." 1 es imposible." 1 deberas darle en la cabeza tres veces." 1 by LNR 1985 : "* 1 basta un solo golpe." 1 ` 00<2:2>< 1 XANADU PULSA PARA JUGAR 1 UTILIZACION DE LA RUTINA No.4 " 1 UTILIZACION DE LA RUTINA No.2 " 1 UTILIZACION DE LA RUTINA No.1 ": 1 TESOROS DEL MAR 1 STAFF MEDICO 1 RUTINA No.4 " 1 RUTINA No.3 " 1 RUTINA No.2 " 1 ROBOT : seguira ciegamente 1 Quieres leer las"; 1 Para destruir el cienpies 1 PLENOIDE : su destruccion 1 PLANO COMPLETO 1 PAPEL LIJA 1 NOMBRE COFRES PERLAS PUNTOS 1 MINA : si la pisas mueres." 1 MEFUL MINO 1 LOAD'N'RUN 1 Has sido arrestado por 1 GELSO MINO 1 GANAS 1 ENTER PARA EMPEZAR 1 EFECTOS SONORS " 1 DRENOIDE : para eliminarlo 1 CAZADO "> 1 CASSETTE 1 CARGAMENTO DEL BLOQUE ": 1 CADA DIANA VALE 1 CABINA DE TELETRASPORTE : 1 AL BUIO 1 65247 (32479)"''"y 1 2 ";A(e19,e2) 1 1985 by LOAD'N'RUN prohibida reproducc. 1 1985 by LOAD N RUN 1 1985 by 1 1984 by LOAD'N'RUN 1 1 ";A(e19,e1); 1 TU NOMBRE ? 1 TE ESTAS PREPARANDO PARA HUIR ": 1 Para frenar" 1 Para acelerar 1 PULSA ~G~ 1 PON EN MARCHA EL CASSETTE 1 PELIGRO!!! 1 PELIGRO!!! 1 PASAMOS AL 1 PARA EL 1 IZQUIERDA: 1 ELIGE :"! 1 DERECHA: 1 ARMERIA 1 ACELERAR: 1 6. DEFINIR TECLAS 1 5. DEMOSTRACION 1 4. JOYSTICK KEMPSTON 1 3. JOYSTICK SINCLAIR 1 2. MUSICA OFF 1 1. MUSICA ON 1 VESTUARIO 1 Pulsa para continuar. 1 Para salvar un punteo"''" 1 Para redefinir las teclas"''" 1 Para cargar un punteo" 1 PULSA PARA MENU 1 PULSA UNA TECLA 1 ESCRIBE 1 COPYRIGHT 1985 by 1 CONECTA EL CASSETTE 1 CARGANDO TIRO AL BLANCO " 1 Rotacion derecha"''" 1 EL CHISPA 0 1 VOLVEMOS AL TIRO 1 FUEGO 1 CONECTA EL CASSETTE 1 solo porque no sabes nadar !!!" 1 PULSA UNA TECLA 1 PARA EL CASSETTE 1 LOAD 'N' RUN 1 y para zambullirte"''" 1 "; 1 "; 1 "; 1 Max 1 . 1 "> 1 TU HAS HECHO EL NUEVO RECORD ESCRIBE TU NOMBRE 1 88888888888888888888888888888888 1 1 1 1 1