Top 10k strings from Load 'n' Run - I Epoca - Issue 03 (1985)(Load 'n' Run)(es).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

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  12 888888888888888888888888888888
  11 LOAD'N'RUN
   8 e1;xx,yy,1
   7 e7;xx,yy,1
   6 |||||||||||||||||||||||||||||||||||
   6 |||||||||||||||||||||||||||||||||
   6 x1,y-e2;" 
   4 f,e31;" ":
   4 e1;xx1,f,1
   4 e1;f,yy1,1
   4 (xx1,f)=e1
   4 (f,yy1)=e1
   4 '"          
   3 xx+b,yy+a,1
   3 kk=(k-yy)/e90
   3 e7;xx1,yy1,1
   3 e20,e;z$;z$
   3 e1;xx+b,yy+a,1
   3 ;" repetido":
   3 ;" PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR."
   3 ;"    Pulsa para continuar    "
   3 ...................
   3 ..........
   3 ((((((((((((((((((((
   3      PARA EL CASSETTE     
   3           
   2 zz=(yy2-xx)/e2
   2 yy2=xx+d1+wx:
   2 yy1=yy1-ff:
   2 yy1=yy1+ff:
   2 y=A(h,e6):
   2 xx=A(h,e7):
   2 xx1=xx1-ff:
   2 xx1=xx1+ff:
   2 xanadu    
   2 x=A(h,e5):
   2 t.l4\8,4L2
   2 mar       
   2 fuga      
   2 f,e;y$(f):
   2 f,e23;A(f,e4):
   2 f,e23;A(f,e2):
   2 f,e15;A(f,e3);
   2 f,e14;A(f,e1);
   2 f,e10;A(f,e3);
   2 e20,e;z$;z$:
   2 e19,e31;"^"
   2 e18,e;z$;z$;z$;z$
   2 e17,i+e5;"
   2 e17,i+e2;"
   2 e17,e31;"_";
   2 e16,i+e3;"
   2 e16,i+e1;"
   2 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK">
   2 GGGGGGGGGGGGG
   2 A(h,e13)=e1
   2 A(e19,u)=A(e19,u)+s:
   2 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
   2 <xx<x<x<<x?
   2 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<
   2 ;"QUIERES VER LAS INSTRUCCIONES?-S"
   2 ;"Ejemplo de sonido simple":
   2 ;"     Pulsa para continuar   "
   2 ::::::::::::::::::::::::::::::
   2 00000000000000000000000000000000
   2 ,e7,e2,e30,93
   2 ,e13,e2,e30,45
   2 ,e11,e2,e30,61
   2 ,e10,e2,e30,69
   2 (xx+b,yy+a)=e1
   2                                 
   2                       
   2             
   1 ~<<~`|~f~<~~
   1 ~<<88xxlD8
   1 ~( :,[<2,[
   1 zz=(yy2-xx)/e2:
   1 zvspmkheca_][YWVTSQONMKJIHFEDDBA@@?>=<;:99877655443221100//..--,,++***))((('''&&%%%%%$$$$$##############
   1 z$="                                "
   1 yy=yy-e12:
   1 yy=e150-(x*e8)
   1 yy=A(h,e8):
   1 yy=A(h,e8)
   1 yy2=xx+(e20-c):
   1 ytg=ytg-e16:
   1 ytg=ytg-(xx-xx9):
   1 ytg=A(h,e4):
   1 y=y-(gg*e8)
   1 y$="EL TRANSCURSO DEL JUEGO"
   1 xx=(y*e8)+e14:
   1 xx=(y*e8)+e13:
   1 xx=(y*e8)+e12
   1 xx1=(q1*e8+e8)-ytg
   1 xx1=(q1*e8)-ytg
   1 x2,y-e1;" 
   1 x2,y+e1;" ";
   1 x1,y-e2;" "
   1 x1,y-e1;" ":
   1 x,y-e2;" ";
   1 udg       
   1 t|x888T88<<|xx0
   1 ts=i+A(h,e12):
   1 tr=A(h,e11):
   1 tiro      X
   1 throm     
   1 tSAVE en marcha     LOAD en marcha   ---otra tecla, salir--
   1 tN-cab. B-alf. R-torre Q-rei.
   1 tMUEVES TU :  
   1 tEn marcha
   1 tCOLOR  PE
   1 tCAMBIA POSIC. 
   1 tB-ant.situac.      R-ant.record         T-lista jugadas             ---otras teclas: sal--
   1 tA-color   B-atras    C-cambio   G-inicio  L-nivel    N-cambio   O-orient. P-impresion R-moviola S-sonido Trey
   1 tA-color   B-atras    C-cambio   D-demo    ENTER      F-avance   G-inicio  L-nivel    M-cambio   N-rectif. O-orient.  P-impresionR-moviola S-sonido   T-grabacion5-izq. 6-arri.7-ab.8-dere. <cr
   1 tA-clear       E-salida  G-start O-orientac.   S-sonido          T-c. color    U-vaciado         P-peon     N-caballo   B-alfil  R-torre    Q-reina     K-rey    5-izq. 6-aba. 7-ar.8-der.
   1 t0-neg. 1-az. 2-rosa  3-magenta  4-verde 5-cyan 6-amar.  7-blanco      8-ningun cambio                  D-color  standard            ---otra tecla:salida--
   1 t--pulsa una tecla para cesar --
   1 t--- Pulsa  para  continuar   --
   1 t*NINGUNA JUG.
   1 t SALVA ..
   1 t CARGA ..
   1 t   -pulsa BREAK para anular 
   1 t              
   1 ssSS!SILENCIO..
   1 sound     
   1 sQ. NEGRAS   
   1 sQ. BLANCAS  
   1 sPDN NEGRAS 
   1 sPDN BLANCAS
   1 sCAMBIAS A 
   1 s*TAPE ERROR
   1 s*NO ES JAQUE  
   1 s*INTERRUPCION!
   1 s*IMPRESION 
   1 s* MOVIOLA 
   1 rtt(xtrtx888
   1 q=A(h,e9):
   1 q1=A(h,e10)
   1 ppp `pppppp ```````p
   1 instrucciones ? (s/n)"
   1 h Cargado  
   1 golf      
   1 g=A(h,e13):
   1 g=A(h,e13)
   1 g         
   1 fuga      z
   1 ff=(yy1-n)/(xx1-m):
   1 ff=(yy1-n)/(m-xx1):
   1 ff=(xx1-m)/(yy1-n):
   1 ff=(xx1-m)/(n-yy1):
   1 ff=(n-yy1)/(xx1-m):
   1 ff=(n-yy1)/(m-xx1):
   1 ff=(m-xx1)/(yy1-n):
   1 ff=(m-xx1)/(n-yy1):
   1 f,e;"     
   1 f         
   1 e9,i;"    
   1 e9,e;"de Hierro";
   1 e9,e23;" ":
   1 e8;xx,yy,1
   1 e8,i;"    
   1 e8,e;" 4  170"  
   1 e8,e4,e7,e4,e8,e2,e10,e1,e9,e7,e8,e2,e9,e3,e9,e2,e9,e5,e8,e2,e7,e3,e10,e6,e8,e2,e11,e7,e8,e6,e9,e1,e8,e1,e8,e2
   1 e8,e2;"O.K. jugais  dos!"
   1 e8,e2;"O.K. Juegas solo!"
   1 e8,e23;" ":
   1 e8,e14,e8,e13,e9,e12,e10,e12,e11,e12,e12,e13,e12,e14,e10,e14,e10,e15,e11,e15,e12,e15,e8,e19,e8,e18,e9,e17,e10,e17,e11,e17,e12,e18,e12,e19,e11,e20,e10,e20,e9,e20,e8,e22,e9,e22,e10,e22,e11,e22,e12,e22,e12,e23,e12,e24,e12,e25,e8,e27,e9,e27,e10,e27,e11,e27,e12,e27,e8,e30,e8,e29,e8,e28,e10,e29,e10,e28
   1 e8,e12,e7,e12,e8,e15,e10,e18,e9,e15,e8,e18,e11,e17,e9,e11,e9,e19,e8,e18,e7,e12,e10,e14,e8,e17,e11,e14,e8,e14,e9,e17,e8,e11,e8,e13
   1 e7;xx1,yy1
   1 e7,e;" 3  180";
   1 e7,e31;"_";
   1 e7,e23;" ":
   1 e7,e11;"No.  2
   1 e6280=6280
   1 e6,i;"    
   1 e6,e;" 2  190";
   1 e6,e2;"Pulsa 1 o 2" 
   1 e6,e23;" ":
   1 e6,e11;"HIERRO
   1 e5,i;"    
   1 e5,e;" 1  200";
   1 e5,e23;" ";
   1 e4;xx,yy,1
   1 e4,e;"de madera";
   1 e4,e2;" que eliges?";
   1 e4,e20,e4,e20,e4,e18,e4,e25,e4,e15,e1,e26,e4,e19,e4,e26,e6,e21,e1,e26,e4,e27,e4,e14,e1,e26,e4,e23,e4,e22,e1,e25,e6,e17,e4,e26
   1 e3,e;"metros  ";
   1 e3,e4;"ZX"
   1 e2800=2800
   1 e2200=2200
   1 e2100=2100
   1 e21,e;"el indicador. ENTER para tirar."
   1 e21,e;"el indicador.  ENTER para tirar."
   1 e21,e;"Vuelve a la ultima posicion...   "
   1 e21,e;"'V'-veloce 'L'-lento ENTER-Stop!"
   1 e21,e;" Premi 's'(per si)   'n'(per no)"
   1 e21,e;" ENTER escoge el palo indicado "
   1 e21,e;"   Spero che ti sia divertito!  "
   1 e21,e;"    Vamos a verlo de cerca.     "
   1 e21,e18;"Vista ";g+e1
   1 e2000=2000
   1 e20,e;"INDICATORE di DIREZIONE -Comandi";
   1 e20,e;"FUERA DEL CAMPO  -1 tiro menos";
   1 e20,e;"Estudia la posicion - Pulsa una ","tecla para escoger el palo      "
   1 e20,e;"DIRECCION: Teclas 6 & 7  mueven ";
   1 e20,e;" VUOI FARE UN'ALTRA PARTITA?....";
   1 e20,e;" Una tecla mueve el indicator(^)";
   1 e20,e;" DISTANCIA: Teclas 6 & 7 mueven ";
   1 e20,e;"  O.K. El Caddy esta listo      Vamos al primer hoyo.!"
   1 e20,e;"   Has llegado al PRADO         ";
   1 e20,e9;A(e19,e3);
   1 e20,e6;"Hoyo No. ";h;
   1 e20,e6;"Buca in ";s;" Tiri"
   1 e20,e3;"para la arena."
   1 e20,e2;" Golpes ";
   1 e20,e2;" Colpi ";
   1 e20,e22;A(e19,e4);" metros"
   1 e20,e22;A(e19,e2);" Totale"
   1 e20,e14;A(e19,e3);
   1 e20,e13;A(e19,e1);
   1 e20,e12;"BYE BYE!";
   1 e2,e;"Distancia";
   1 e2,e;"  Pueden jugar 1 o 2 jugadores ";
   1 e2,e31;"_";
   1 e1;xx1,yy1,1
   1 e1;m1,n1,1
   1 e19,e9;"decide tu la distancia! "
   1 e19,e3;"1 para tiros curvos, y 1 ";
   1 e19,e28;A(e19,u)
   1 e19,e13;ytg;
   1 e19,e10;s;
   1 e1890=1890
   1 e1880=1880
   1 e18,e;z$;z$;z$;z$;
   1 e18,e9;"Con los ultimos palos   ";
   1 e18,e4;"o   'E' para empezar."
   1 e18,e3;"de hierro, 1 de tiros cortos ";
   1 e18,e13;A(h,e4);
   1 e18,e10;A(h,e3);
   1 e1790=1790
   1 e1780=1780
   1 e1770=1770
   1 e1760=1760
   1 e1750=1750
   1 e1740=1740
   1 e1730=1730
   1 e1720=1720
   1 e1710=1710
   1 e1700=1700
   1 e17,i;"    
   1 e17,i+e3;"
   1 e17,e;"sede del Golf Club per un drink!";
   1 e17,e;" 9   90"
   1 e17,e;" 'r' per i risultati del match. "
   1 e17,e;"     e' tempo di tornare a casa!"
   1 e17,e3;"Con 15 palos: 4 de madera, 8 ";
   1 e17,e2;"para empezar!" 
   1 e17,e2;"Pulsa 'V' para la vuelta";
   1 e1690=1690
   1 e1680=1680
   1 e1670=1670
   1 e1660=1660
   1 e1650=1650
   1 e1640=1640
   1 e1630=1630
   1 e1620=1620
   1 e1610=1610
   1 e1600=1600
   1 e16,i;"    
   1 e16,e;z$;z$;
   1 e16,e;z$;z$
   1 e16,e;"Per il nostro Caddy...          ";
   1 e16,e;"Fine della partita torniamo alla";
   1 e16,e;" 8  100";
   1 e16,e;"  Premi 'd' per un altro drink! ";
   1 e16,e3;"hoyos y 6444 metros de largo.   ";
   1 e16,e2;"que no estes muy cansado";
   1 e1550=1550
   1 e1530=1530
   1 e1521=1521
   1 e1520=1520
   1 e1510=1510
   1 e1500=1500
   1 e15,i+e3;"
   1 e15,e;" 7  110";
   1 e15,e6;"Juegas en un campo de 18";
   1 e15,e2;"con los palos?"
   1 e15,e2;"Has visto que campo!!! Espero  ";
   1 e1400=1400
   1 e14,i;"   
   1 e14,i+e5;"
   1 e14,e;" 6  120";
   1 e14,e2;"o prefieres empezar en seguida";
   1 e13,i+e6;"
   1 e13,i+e4;"
   1 e13,e;" 5  130";
   1 e13,e2;"por todo el campo, primero";
   1 e13,e23;" ":
   1 e13,e10;" CORTOS
   1 e12,i+e6;"
   1 e12,e;" 4  140";
   1 e12,e2;"Quieres darte una vuelta";
   1 e12,e23;" ":
   1 e12,e11;" TIRO 
   1 e11,e;" 3  150";
   1 e11,e23;" ":
   1 e10,i;"   
   1 e10,e;" 2  160";
   1 e10,e23;" ":
   1 e1,e;"PALO   "
   1 e1,e;"         " 
   1 e1,e31;w$(wd):
   1 e1,e31;w$(wd)
   1 e1,e11;"No.    1
   1 e,e;z$;z$;z$;z$;z$
   1 e,e;"SCELTA ";
   1 e,e;"LOS  PALOS";
   1 e,e6;"Hoyo   Ideal    Distancia"
   1 e,e3;"Buca  Nor (1) Gioc.(2) Punti" 
   1 e,e11;"MADERA  
   1 c1,c2;" ":
   1 aje       
   1 `avance     
   1 ZX Spectrum
   1 W"P"Q"R"S"T"U"V"WBPBQBRBSBTBUBVBWbPbQbRbSbTbUbVbW
   1 VALERIA NA
   1 V88T88<||x8
   1 UTILIZACION DE LA RUTINA NO.3 "
   1 TUS PUNTOS  0000000            RECORD PUNTOS                    L N R  000000 FASE00
   1 TODO   O.K.
   1 TIRO BONUS
   1 TIRO      O
   1 TESOROS DEL MAR":
   1 TESOROS DEL MAR"'':
   1 TECLAS DE CONTROL :"'''"
   1 TE ESTAS PREPARANDO PARA LA FUGA"
   1 START TAPE"
   1 SOUNDS    x
   1 SOUNDS    
   1 Rotacion izquierda"''"    
   1 RUTINA No.1 "
   1 RUEDA 2............MICHELIN 
   1 RUEDA 1.............P. RALLY
   1 RECORDPUNTI SACCO OSSIGENOGRADO    VITE PROFONDITAM
   1 Que escoges (1/2) ?"
   1 QUE  NIVEL  
   1 Pulsa una tecla para continuar
   1 Puedes modificar con ...       :
   1 Puedes controlar su duracion con
   1 PUNTOS         RECORD             
   1 PULSA UNA TECLA PARA- 
   1 PULSA UNA TECLA PARA CONTINUAR.
   1 PIPPO ...........EL CHISPA  
   1 PELIGRO!!!    : "
   1 PELICULA  
   1 PEDRO ALICATES
   1 PATA TINA 
   1 PARA SUBIR      
   1 PARA SALTAR       
   1 PARA IR A IZQU.   
   1 PARA IR A DERECHA  
   1 PARA BAJAR        
   1 P.E. DONE 
   1 O. SALVADOR 
   1 O"H"I"J"K"L"M"N"OBHBIBJBKBLBMBNBObHbIbJbKbLbMbNbO
   1 NUOVO AUTO !
   1 MECSA / INFORPRESS
   1 M.C.P.    0
   1 M.C.P.    
   1 M.A. GNUM 
   1 LOAD'N'RUN PRESENTA 
   1 LOAD'N'RUN N.3 EPOCA 1
   1 LOAD ? (S/N)
   1 LNR       s
   1 LKJHPOIUY0987612345QWERTASDFG
   1 LASER lm  
   1 LASER     
   1 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK"!
   1 KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK">
   1 KK    KKK    KKK    KKK   KK">
   1 IN.DI GESTO
   1 IL PERCORSO DI GARAW
   1 HWTFSALEJBGPYICM
   1 GR. DIFICULTAD (1-4),T,L o S>
   1 GGGGGGGGGGGGGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGGGGGGGBGWWWWWWGG
   1 GGGGGGGGGGGGGGG
   1 GGGGGGGGGGGGGGBGWWWWWWGG
   1 GASOLINA..........I.P. SUPER
   1 GAMES MAGAZINE
   1 G"@"A"B"C"D"E"F"GB@BABBBCBDBEBFBGb@bAbBbCbDbEbFbG
   1 FRENAR:    
   1 FOTOGE NICO 
   1 FFFFFFFFFFFFFFF
   1 ESTATE ATENTO?!!! : "*
   1 ELECTRIC. 
   1 EFECTOS SONOROS";
   1 EFECTOS SONOROS"'':
   1 COPYRIGHT 1985 BY LOAD'N'RUN
   1 COLOR DE  
   1 CODIGO    
   1 CODE      
   1 COC. OMERO
   1 CHISPA    
   1 CBIEN HECHO
   1 Balas acabadas 
   1 BRAVO!!, Piensalo, trabaja con nosotros, el sueldo es muy ALTO!!!
   1 BGBGGGGGGGGGGGBBGW^^^^WG
   1 BBBZZBBBBC@XX@
   1 BBBGGGGGGGGGGGGGGWWWWWWG
   1 BB"""""BB*****BB22222BB:::::BBBJRZBBBBbjrB
   1 B.A. RETTA
   1 ATENTO A ...
   1 ANA ESTESICO
   1 AJEDREZ   
   1 ACCCCCBBBBBBBBAAAAAA
   1 ABRIL 1985
   1 AAAACCCCCBBBBBBBBBBBBB
   1 AAAACCCAGGGGGGGGGGG
   1 AAAACAGGGGGGGGGGGGAAAAAAAAAAAAAA88888
   1 A. TRIBUTO
   1 A(h,e3)-s=e2
   1 A(h,e3)-s=e1
   1 A(f,e9)=a:
   1 A(f,e8)=d:
   1 A(f,e7)=c:
   1 A(f,e6)=b:
   1 A(f,e5)=a:
   1 A(f,e4)=b:
   1 A(f,e3)=a:
   1 A(f,e14)=b:
   1 A(f,e13)=a:
   1 A(f,e12)=b:
   1 A(f,e11)=a:
   1 A(f,e10)=b:
   1 A(e19,e14)
   1 ?888899898899888``88888888888888??88899999898888``888888888888888888:9999999999:8`8:8888888888888?8899999999999888:::888888888888889999999999998888::88888888888??89999999999998888::88888888888888999998888899888888888888888888?888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888880000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
   1 = +1 Punto
   1 <ff<ff~<<~f~>
   1 <GC2 JR GE
   1 ;'"Deberasdestruir 5 cienpies      gigantes que encontraras en     alguna de las siguientes zonas :"
   1 ;'" ~T~ para el teclado             ~J~ para el joystick."
   1 ;'" 1.) El laberinto principal      2.) La zona letal               3.) La gran explanada"
   1 ;"instrucciones ?(s/n)"
   1 ;"Y con variaciones                  ":
   1 ;"Y con variaciones   
   1 ;"Y algunas variaciones              ":
   1 ;"Ves rapido porque la energia de la cabina de tele-transporte va disminuyendo con el transcurso  del tiempo."
   1 ;"VIDAS RESTANTES     ->"
   1 ;"TU TE MUEVES CON LOS CURSORES"
   1 ;"THROM.":
   1 ;"TECLAS DE CONTROL DEL ROBOT."
   1 ;"SITUACION DE LOS CIENPIES"'"GOLPEADOS:"
   1 ;"SE HA AGOTADO."
   1 ;"Reactor de plasma
   1 ;"RADAR DIRECCIONAL    ->"
   1 ;"Quieres las instrucciones? (s/n)"
   1 ;"Primero debes coger la llave y  dirigirte al pasadizo. Esto te  trasladara al nivel superior."
   1 ;"PUNT.   ->       350           RECORD   ->     12300"
   1 ;"PULSA UNA TECLA.":
   1 ;"PULSA UNA TECLA."
   1 ;"Negro    = 3 veces."
   1 ;"MIENTRAS DIBUJO EL CAMPO";
   1 ;"LOAD'N'RUN 85":
   1 ;"LAS 5 VIDAS.":
   1 ;"LA FUGA";
   1 ;"LA FUGA!!!";
   1 ;"LA ENERGIA";
   1 ;"INSTRUCCIONES DEL JUEGO"
   1 ;"Hai fatto un EAGLE! ":
   1 ;"Hai fatto un BIRDIE!":
   1 ;"HAS  PERDIDO";
   1 ;"FIN JUEGO";
   1 ;"FIN DEL JUEGO";
   1 ;"Extraido de la famosa pelicula  Tron, LOAD'N'RUN presenta:"''"           THROM."
   1 ;"El juego termina por uno de los siguientes motivos :"''"- Los encuentros con los aliens   o las minas han acabado con tus 5 vidas;"''"- La energia de la cabina de    teletransporte se ha agotado."
   1 ;"Ejemplo  de explosion":
   1 ;"ERES LENTO!";
   1 ;"ENERGIA DE LA CABINA            DE TELETRANSPORTE    ->";
   1 ;"EL VIENTO";
   1 ;"Despues de las primeras 30 o 40 tentativas fallidas no debes    desanimarte, puesto que algun   dia lograras huir del circuito"
   1 ;"Deseas ver las
   1 ;"Deseas las instrucciones? (s/n)"
   1 ;"Deseas las instrucciones? (s/n) "
   1 ;"DE LA CABINA";
   1 ;"Cuando hayas destruido los 5    cienpies de la zona podras pasara la zona sucesiva a traves de  la cabina de teletransporte."
   1 ;"CIENPIES GOLPEADOS  ->";
   1 ;"Bufido de un tren
   1 ;"Blanco   = 0 veces,";
   1 ;"BRAVO! SEI UN MOSTRO!":
   1 ;"Azul     = 2 veces,";
   1 ;"Amarillo = 1 veces,";
   1 ;"2) Vidas infinitas ":
   1 ;"1=^ Q=BAJAR O=IZDA. P=DCHA                                      ESCOGE EL TIPO DE CONTROL :"
   1 ;"(y recupero la pallina)"
   1 ;" SE  INICIA ":
   1 ;" Premi 'C'(copy)  o 'R'(ritorna)"
   1 ;" LOAD'N'RUN 85":
   1 ;" GRACIAS."'" para el cassette  "
   1 ;" Ejemplo de sonido simple":
   1 ;" DEJA CORRER EL CASSETTE  ";
   1 ;"  TE MUEVES CON :"''"  
   1 ;"  ATENCION  ";
   1 ;"   Veras solo una parte del hoyo mientras  estudias  el tiro que ira de izquierda a derecha  del campo de golf                  "
   1 ;"   Un EAGLE se obtiene cuando se consigue un hoyo con dos tiros  por debajo de lo normal o con 1 tiro en un hoyo indicado con    tres como normal"
   1 ;"   Un  BIRDIE se  obtiene cuando consigues un hoyo  con menos de lo normal"
   1 ;"   PALABRAS TECNICAS DEL GOLF   "
   1 ;"   En el angulo superior derecho de la  pantalla  aparece un no. del  0 al 9  y una  flecha  que indica  intensidad  y direccion del viento.  Debes  tenerlo  en cuenta cuando  estudies tu tiro"
   1 ;"   El PRADO es  la zona  situada proxima al hoyo."
   1 ;"   Despues de cada  golpe podras escoger,  segun creas,  para el siguiente tiro."
   1 ;"    NOR significa ""Normal""  que indica el  numero  de tiros que son los  normales  para el hoyo."
   1 ;"      Espera un momento    "
   1 ;"            "
   1 ;"              "
   1 ;"                        "
   1 ;"                         ":
   1 ;"                                                    "
   1 :@l=2@l:=l
   1 :@l<2@l:=l
   1 :?l=2?l:>l
   1 :?l<2?l:>l
   1 :::88((((((
   1 99999999999999999999999999999999
   1 8x||<88T88V
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   1 888AAAAAACCCCCAAAGBBBGGAAAAA
   1 8888@8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   1 8888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888CAAAAACCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCAAAACCCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCAAACCCBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCCCBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCCCCBBBBBBAAAAAAAAAAAAAAAAAAACCCCABBBBBBBBAAAAAABBAAAAAAAAAAAACCCABBBBBBBABAAAAABBBAAAAAAAAAAACCCABBBBBBBBBBBBBBBBAAAAAAAAAAAACCCCBBBBBBBBBBBBBBB
   1 88888808888888888888??????????8888888800088888888888??????????88888888000088888888888888888???8888888888088888?????????????????988::8888888888???8888888888????9888:888888888888888888888888888888888888998888888888888888888888889999999988888888888???????????8899999999899988888888888888888888888888898999``88888???????????88899888898889``88888?
   1 65339 (32571) ,1-30"
   1 65334 (32566) ,1-16"
   1 65329 (32561)
   1 65320 (32552) ,1-20"
   1 65316 (32533) ,240-255"
   1 65294 (32526) ,0-2
   1 65289 (32521)
   1 65281 (32513) ,240-255"
   1 65274 (32506) ,0-2"''"
   1 65269 (32501)"'''''"Puede ser modificada con..."'''"
   1 65260 (32492) ,1-20"
   1 65253 (32485) ,0-2"''"
   1 65248 (32480)"''"Puede ser modificada con..."'''"
   1 65248 (32480)"
   1 4444444<~~
   1 3         
   1 2=l!;t"{\:
   1 2.Medio   
   1 2,["-[F#N#~
   1 2 KEMPSTON JOYSTICK">
   1 2         
   1 1) Juego con 5 vidas";
   1 1 CONTROL TECLADO "!
   1 1         
   1 0xx||<88T888x|t
   1 008x\d,$,0
   1 000000000000000000[
   1 0000000000000000000000000000000000000000
   1 ...izquierda y derecha":
   1 ...arriba y abajo"''"  
   1 ............................................................................................................................................................
   1 ...........
   1 -yy)/e8)-e3:
   1 ,e9,e2,e30,77
   1 ,e3,e1,e,72
   1 ,e3,e,e,84
   1 ,e3,e,e,77
   1 ,e3,e,e,70
   1 ,e3,e,e,57
   1 ,e2,e,e,93
   1 ,e2,e,e,83
   1 ,e2,e,e,76
   1 ,e2,e,e,69
   1 ,e2,e,e,104
   1 ,e150,e2,e,e,107
   1 ,e140,e,-e14,e,66
   1 ,e140,e,-4
   1 ,e13,e6,62
   1 ,e12,e2,e30,53
   1 ,e1,e,e,99
   1 ,e1,e,e,80
   1 ,e,-e5,e,e90,146
   1 ,e,-e5,e,102
   1 ,e,-e5,e,101
   1 ,e,-e4,e,96
   1 ,e,-e4,e,80
   1 ,e,-e4,e,73
   1 ,e,-e4,e,107
   1 ,e,-e4,e,105
   1 ,e,-e12,e,88
   1 ,e,-e1,e,73
   1 ,BLFIL+1023
   1 ,-e5,-e1,e,89
   1 *   TESOROS  *
   1 (xx1-m)<(yy1-n)
   1 (xx1-m)<(n-yy1)
   1 (xx,yy)=e1
   1 (x2,y+e3):
   1 (q3,q2)=101
   1 (q3,q2)<e90
   1 (m-xx1)<(yy1-n)
   1 (m-xx1)<(n-yy1)
   1 (gg+g)=(A(h,e13)+e3)
   1 (gg+g)=(A(h,e13)+e2)
   1 (gg+g)=(A(h,e13)+e1)
   1 ((yy+a)/e8)),
   1 ((y-e4)/e8)
   1 ((xx+e4)/e8)
   1 ((xx+b)/e8))
   1 (((((((((((((((((((((%(
   1 '''"Te recordamos que para oir mejorlos efectos sonoros de tu juego hay una simple treta:"
   1 '''"Ha llegado el momento de jugar."''"Seria tonto no divertirse con           
   1 ''"Se trata de huir de THROM.      siguiendo los circuitos y chips electronicos."
   1 ''"Pulsa un
   1 ''"Para solucionar esto LOAD'N'RUN te propone estas cuatro rutinas sonoras en codigo maquina"
   1 ''"Para ejecutarla en tu programa:   
   1 ''"Para ejecutarla en tu programa:
   1 ''"Para cargar el bloque en memoriadebes seguir estos pasos:"
   1 ''"Las cuatro  rutinas se  cargaranautomaticamente al finalizar lasinstrucciones"  
   1 ''"El BEEP ha sido, seguro,  una delas primeras  instrucciones  queaprendisteis en vuestro Spectrum"'"Pero seguro que nunca  ha podidocolmar tus deseos."
   1 ''"EL PERSEGUIDOR se mueve en todasdirecciones y pasa a traves de  los circuitos mientras que tu nopuedes!!"
   1 ''"DEJA CORRER EL CASSETTE"
   1 ''"Cargamento bloque ""SOUND""":
   1 ''"A primera vista parece facil,   pero a medida que aumenta el    nivel se vuelve enloquecedor.   Cuidado con los circuitos que   aparecen y desaparecen a partir del cuarto nivel!!!."
   1 ''"      PARA EL CASSETTE        "
   1 '"y diras 'THROM, THROM, THROM......'"
   1 '"control de tono:  
   1 '"Trata de tener siempre tras de  ti a EL PERSEGUIDOR."
   1 '"Todo lo que captures lo meteras en un saco.Cada vez que vayas a la parte posterior de  la barca a  descargar, los puntos  se te sumaran a tu total."
   1 '"Tendras tres vidas para intentarconseguir el maximo de puntos,  y una vida extra si alcanzas unacierta profundidad."
   1 '"Para ejecutarla en tus programasutiliza:"''"
   1 '"POKE 65313 (32545) ,0-2
   1 '"Las primeras cifras son para un 48K.Si tienes un 16K usa las quehay entre parentesis."
   1 '"Las perlas se cogen directamentede las ostras. Para  obtener el tesoro de un baul basta tocar   su tapa"
   1 '"Estas disfrutando las vacacionesjunto al mar y esto te permite  practicar tu deporte favorito...El submarinismo."
   1 '"Esta rutina simula el ruido de  una explosion y tiene multiples aplicaciones."
   1 '"Esta primera rutina simula los  sonidos metalicos que aparecen  en las maquinas de video-juegos"
   1 '"Esparcidas por el fondo del mar encontraras bombonas de oxigeno que te ayudaran a seguir en tu  aventura."
   1 '"Equipado  con tus  bombonas de  oxigeno rastrearas el fondo del mar en busca de perlas y cofres llenos de tesoros."
   1 '"El nombre del bloque de carga es                                            ""SOUND"""
   1 '"El  bloque  de  carga  puede serrelocalizado  donde  quieras  y sirve tanto para 16K como 48K"
   1 '"Debes evitar tocar las criaturasmarinas o  perderas una vida.   Si, en cambio, tocas el fondo   estaras unos segundos aturdido  y perderas todo lo que llevas   en el saco"
   1 '"Con la instruccion RANDOMICE    mandas la ejecucion del programa"
   1 '"Con la indicacion POKE X, 1-10  decimos que puedes introducir   en la direccion X,un valor entre           1 y 10."
   1 '"Con POKE,en cambio,puedes variarel contenido de direcciones que adaptaran la rutina sonora a tusnecesidades"
   1 '"Cargamento correcto":
   1 '"Antes de cada partida podras    escoger el nivel de dificultad  (1 - 4) o optar por:"''"  
   1 '"Ahora explicaremos como  cargar el bloque  en  tus programas  y a variar sus efectos.Despues un programa los hara funcionar ."
   1 '" Si pulsas el 0 el programa se   listara automaticamente para quepuedas ver como lo hemos hecho"
   1 '" Pulsando las teclas del 1 al 4  se ejecutaran se ejecutaran las respectivas rutinas"
   1 '"        
   1 #~+w###~+w###~+w
   1 "Para ejecutarla en tus programasutiliza:"'''"
   1 "El objetivo es llegar a este    primer pasadizo, pero apareceranotros, que te daran puntos."
   1 "Conecta el MIC del Spectrum con el MIC del cassette y pulsa PLAYsin cinta puesta"
   1  un potente rayo LASER."
   1  tus ordenes y disparara       
   1  podras  acceder despues de    
   1  haber matado al dueno    
   1  haber destruido 5 cienpies."
   1  es imposible."
   1  deberas darle en la      cabeza tres veces."
   1  by LNR 1985 : "*
   1  basta un solo golpe."
   1  `       00<2:2><
   1  XANADU     PULSA PARA JUGAR    
   1  UTILIZACION DE LA RUTINA No.4 "
   1  UTILIZACION DE LA RUTINA No.2 "
   1  UTILIZACION DE LA RUTINA No.1 ":
   1  TESOROS DEL MAR 
   1  STAFF MEDICO 
   1  RUTINA No.4 "
   1  RUTINA No.3 "
   1  RUTINA No.2 "
   1  ROBOT : seguira ciegamente    
   1  Quieres leer las";
   1  Para destruir el cienpies
   1  PLENOIDE : su destruccion     
   1  PLANO COMPLETO 
   1  PAPEL LIJA 
   1  NOMBRE  COFRES  PERLAS  PUNTOS                                  
   1  MINA : si la pisas mueres."
   1  MEFUL MINO 
   1  LOAD'N'RUN 
   1  Has sido arrestado por   
   1  GELSO MINO 
   1  GANAS    
   1  ENTER PARA EMPEZAR 
   1  EFECTOS SONORS "
   1  DRENOIDE : para eliminarlo    
   1  CAZADO  ">
   1  CASSETTE 
   1  CARGAMENTO DEL BLOQUE  ":
   1  CADA   DIANA  VALE 
   1  CABINA DE TELETRASPORTE :     
   1  AL  BUIO 
   1  65247 (32479)"''"y   
   1  2  ";A(e19,e2)
   1  1985 by LOAD'N'RUN              prohibida reproducc. 
   1  1985 by LOAD N RUN 
   1  1985  by 
   1  1984 by LOAD'N'RUN   
   1  1  ";A(e19,e1);
   1   TU NOMBRE ?    
   1   TE ESTAS PREPARANDO PARA HUIR ":
   1   Para frenar"
   1   Para acelerar
   1   PULSA ~G~  
   1   PON EN MARCHA EL CASSETTE   
   1   PELIGRO!!! 
   1   PELIGRO!!!
   1   PASAMOS  AL 
   1   PARA EL 
   1   IZQUIERDA:  
   1   ELIGE  :"!
   1   DERECHA:
   1   ARMERIA   
   1   ACELERAR:  
   1   6. DEFINIR TECLAS  
   1   5. DEMOSTRACION  
   1   4. JOYSTICK KEMPSTON     
   1   3. JOYSTICK SINCLAIR     
   1   2. MUSICA OFF    
   1   1. MUSICA ON    
   1    VESTUARIO  
   1    Pulsa  para  continuar.   
   1    Para salvar un punteo"''"  
   1    Para redefinir las teclas"''"  
   1    Para cargar un punteo"
   1    PULSA PARA MENU    
   1    PULSA  UNA  TECLA     
   1    ESCRIBE 
   1    COPYRIGHT  1985 by 
   1    CONECTA   EL   CASSETTE    
   1    CARGANDO TIRO AL BLANCO    "
   1     Rotacion derecha"''"  
   1     EL  CHISPA   0
   1      VOLVEMOS  AL  TIRO     
   1      FUEGO        
   1      CONECTA EL CASSETTE      
   1       solo porque no sabes nadar !!!"
   1       PULSA UNA TECLA        
   1       PARA  EL  CASSETTE      
   1       LOAD 'N' RUN     
   1          y para zambullirte"''"  
   1             ";
   1              ";
   1               ";
   1                Max 
   1                                 .
   1                                 ">
   1                                   TU HAS HECHO                  EL NUEVO RECORD                ESCRIBE TU NOMBRE                                      
   1                                                                                                                                                                                                 88888888888888888888888888888888
   1                                
   1                        
   1                    
   1               
   1